Эта статья о игре. Возможно вы ищете эпизод. |
Карточные Войны | |
---|---|
![]() | |
Название | Карточные Войны |
Тип | Карточная настольная игра |
Владелец | Джейк Космическая сова Гран При |
Первое появление | "Карточные войны" |
Последнее появление | "Карточные войны отца и дочки" |
![]() |
"Кто-нибудь знает, что имеет в виду Ледяной Король?!" Это незавершённая статья и содержит неполную информацию. Вы можете помочь Wiki Времени Приключений, дополнив её. Спасибо! |
Карточные Войны (англ. Card Wars) — это игра, в которую играют Финн и Джейк в эпизоде "Карточные войны". Правила игры "супер сложны", и у Джейка уходит два часа, чтобы объяснить их Финну. Она сочетает в себе механику имитации сражения, балансировку рук, перепродажу товаров, расстановки работников, аукционы в слепую и сборы коллекций. Бои происходят на четырёх боевых линиях, каждая из которых черпает силу из одного из 16-ти элементов.
В эпизоде "Проснись" было показано как Призмо и Космическая Сова играют в Карточные Войны, когда во Временную Комнату входят Финн и Джейк.
В эпизоде "Карточные войны отца и дочки" Джейк и Чарли играют в эту игру на 59-ом Состязании по парным Карточным Войнам. В финале их противниками становятся Гран При и Моника, текущие чемпионы турнира.
Также известно, что существуют специальная Академия Карточных Войн и программа клубов по этой игре, организованная Гран При и Моникой.
Описание[]
Это голографическая карточная игра, цель которой захватить или уничтожить королевство
Правила вкратце[]
- Сначала для обозначения территорий кладутся карты земель в виде четырёх боевых линий, на которых игрок размещает сооружения и выставляет свои войска.
- У каждого игрока есть пять карт и по окончании каждого раунда игрок убирает одну ненужную ему карту в одну из стопок. Стопок всего две на человека. Одна из них — это стопка, куда кладутся карты, а вторая — это откуда берутся карты (обозначим их как стопка "1" и "2"; в "1" кладутся карты, а из "2" берутся). После раунда игрок скидывает одну карту в стопку "1" и затем берёт новую карту сверху из стопки "2". Раунды меняются после того, как каждый игрок сделает по одной серии ходов. Каждый игрок может сделать от 2 до 5 ходов за раз.
- Чтобы активировать карту, необходимо положить её на стол и из вертикального положения повернуть её в горизонтальное, после чего карта активируется.
- Карты делятся на:
- Карты земель (название и функции приведенный ниже под заголовком "Земли")
- Карты построек
- Карты персонажей
Земли[]
В настольной игре Время приключений: Карточные войны (ориг. Adventure time: Card Wars) земли не имеют собственных уникальных эффектов. Все зависит от колоды карт (существ, заклинаний и строений), которые могут каким-то определенным образом взаимодействовать с полями. Поэтому относительно настольной игры стоит говорить лишь об особенностях стартовых колод
Кукурузные Поля[]

В оригинале — "Corn Fields".
Основным источником энергии является кукуруза. Она же и питает Кукурузных Воинов. Все посевы кукурузы можно уничтожить, активировав Свинью.

В мобильной игре Card Wars кукурузные поля, как правило, имеют существ с очень большим уроном, но малой защитой.
Кукурузные Рыцари питаются энергией от Кукурузных Полей. Имеют 2 обороны и 6 атак.
В настольной игре Время приключений: Карточные войны (ориг. Adventure time: Card Wars) кукурузных существ также часто питает кукуруза, что делает их сильнее. Однако в настольной игре они напротив в основном очень плотные.
Кукурузные Рыцари (Кожурыцари) имеют 1 атаку и 2 защиты за каждое Кукурузное Поле (то есть 4 атаки и 8 защиты при все активных Кукурузных Полях).
В настольной игре колода с Кукурузными Полями изначально принадлежит Джейку. Его колода заточена на мощный натиск, благодаря достаточно сильным существам, которые могут получать бонусы за Кукурузные Поля или других Кукурузных Существ.
Также Кукурузные Поля есть у Лимонохвата.
Голубые Равнины[]
В оригинале — "Blue Plains"
Поля, которые использовал Финн в эпизоде "Карточные войны".
В мобильной игре Card Wars Голубые Равнины сочетают в себе смешанных качества: с хорошей атакой, но слабой защитой, или наоборот, или и то и другое - слабо.
В настольной игре Время приключений: Карточные войны (ориг. Adventure time: Card Wars) Синие Равнины принадлежать Финну. Его колода концентрируется на мощных и сложных комбинациях способностей карт. Ключевой картой является Древний Грамотей (в мультфильме Школяр), который при ФЛЮПе дает возможность вернуть из сброса карту, а если в зоне Школяра есть здание, то дает владельцу дополнительное действие (каждый ход всего 2 действия и иметь 3 вместо двух - огромное преимущество)
Синие Равнины также есть у Гантера.
Бесполезное Болото[]

В оригинале — "Useless Swamp"
В мобильной игре Card Wars Бесполезное Болото практически не имеет никаких особенностей.
В настольной игре Время приключений: Карточные войны (ориг. Adventure time: Card Wars) колода с Бесполезными Болотами изначально принадлежит Бимо. И эта колода концентрируется на сбросе карт. Множество существ и заклинаний становятся тем сильнее, чем больше карт в сбросе.
Бесполезные болота есть и у Марселин.
Конфетное Королевство[]
Дословный перевод — "Красивые Земли". В оригинале — "Nice Lands"
Розовые поля, похожие на Конфетное Королевство (возможно, им и являются).
В мобильной игре Card Wars Красивые Земли имеют бонусы лечения, и многие существа имеют ФЛЮП (ориг. floop) лечения.
В настольной игре Время приключений: Карточные войны (ориг. Adventure time: Card Wars) колода с Добрыми Землями (так перевели в настольном варианте) изначально принадлежит Принцессе Бубль Гум.
Также Добрые Земли есть у Марселин, вместе с Беполезными болотами.
Песчаные Земли[]
В оригинале — "Sandy Lands".
В мобильной игре Card Wars Песчаные Земли являются полной противоположностью Кукурузных Полей: малая атака (однако есть и те, у которых она большая), но гигантская защита. (Но у таких персонажей, как "Lady mary", и урон и защита большие)
В настольной игре Время приключений: Карточные войны (ориг. Adventure time: Card Wars) изначально принадлежит Леди Ливнерог и имеет очень мощный старт.
Песчаные земли также есть у Лимонохвата.
Морозные Земли[]
В настольной игре Время приключений: Карточные войны (ориг. Adventure time: Card Wars) колода изначально принадлежит Снежному Королю и концентрируется на механике мороза. Разные существа и заклинания позволяют замораживать как свои земли, так и земли оппонента. На замороженной земле нельзя призывать существ. А некоторые существа и заклинания Снежного Короля становятся сильнее из-за количества жетонов мороза на полях
Также Морозные земли есть у Гантера.
Поля Пшеницы[]
Ничего неизвестно.
Кристальные Земли[]
Ничего неизвестно.
Морские Зоны[]
Ничего неизвестно.
Фиолетовые Земли[]
Ничего неизвестно.
Другие локации[]
Есть ещё 9 зон, о которых ничего неизвестно.
Интересные факты[]
- На Android и IOS есть игра Card Wars.
- Также существует настоящая настольная игра. Ее можно купить на Озон или во многих других магазинах настольных игр. Перевод осуществлен компанией Hobby World. Коллекционная карточная имеет несколько стартовых наборов: Финн против Джейка, БиМО против Леди Ливнерог, Принцесса Жвачка против ППК, Гюнтер против Графа Лимонохвата и Ледяной Король против Марселин. Также есть наборы, в которых вы найдёте разные карты, но все они не продаются в России на данный момент и не переведены на русский язык, заказать можно только с eBay